Streetpong: otra forma de esperar al semáforo

Esperar a que el semáforo se ponga en verde es uno de esos momentos incómodos en los que, realmente, no hay tiempo para hacer nada. Si miras la hora en el teléfono, lo harás rápido y la olvidarás al instante; si empiezas a liarte un cigarrillo no te dará tiempo; si escribes un SMS tendrás que terminarlo cruzando y si intentas cortejar a la que tienes al lado sólo podrás averiguar que te rechaza pero nunca sabrás por qué.

Así que en Hildesheim, Alemania, un estudiante de HAWK ha decidido dar un empujoncito a las relaciones de la gente mientras pierden ese valioso tiempo esperando. El Streetpong permite echar una partida rápida al clásico arcade contra otra persona que esté esperando en el semáforo opuesto. Una vez el semáforo haya cambiado, la partida acaba y te cruzarás con tu oponente, lo que puede dar lugar a comentarios jocosos o a escenas de violencia inusitada, según la capacidad para saber perder de cada uno.

Aquí tenéis un vídeo de muestra. No es real, sólo una simulación de lo que podría ser el Streetpong en la realidad. Lo digo para que no lo uséis como excusa para planear el viaje de bodas.

Relacionado, para pong-adictos: Vinilos de pared Pong

Visto en MAKE

Juegos de calle

Caminar o conducir solo conlleva iniciar juegos de forma inconsciente. Buena parte de ellos se basan en evitar pisar las losetas impares bajo pena de caer a un abismo insondable donde el espacio y el tiempo se confunden y los relojes piden la hora a los móviles.

Follow The Foot han conseguido retratar buena parte de esos juegos en este vídeo. Hay muchísimos más, y además hay otros niveles más altos en los que se interactúa con terceros y se hacen apuestas contra uno mismo. Pero supongo que eso se lo dejarán para el siguiente.

Visto en Obvious Winner

 

Cabeza de caca. El juego

Este juego es maravilloso. No solo parece increíblemente divertido y proclive a gastar bromas pesadas (imagínate) sino que, encima, el gorrito con los mojones pegados es un complemento de moda absolutamente delicioso.

Las reglas del Doody Head no parecen complicadas. Cada jugador lleva un gorrito que tiene unas tiras de velcro, y unas cuantas mierdas de peluche (también funciona con cagarros de verdad). El que acabe con la cabeza más llena de truños, pierde.

Se puede jugar en la modalidad "lanzamiento de caca", que implica impactar en el objetivo desde la distancia, o en modo "lucha libre", permitiendo a los jugadores hacer "mates" en la cabeza del contrario.

Acabamos de enviar un escuadrón de monos voladores en busca de este producto. Se ganará un sitio en la portada de QueLoVendan.com

Visto en Book of Joe

Hucha Pachinko

Ahorrar con un objetivo concreto es difícil porque siempre aparecen otros gastos de interés particular que requieren de una pequeña aportación económica. Para que no suponga un cargo de conciencia desviar una parte de los fondos destinados al regalo del día de la madre, se ha inventado la Hucha Pachinko.

Las máquinas de Pachinko son un juego japonés parecido a las máquinas tragaperras (slot machines) en las que el jugador lanza una serie de bolas desde la parte superior de la máquina y éstas van cayendo por diferentes troneras de forma aleatoria, de manera que se depositan en diferentes alojamientos, que dan puntos al jugador, en la base de la máquina.

Nuestra hucha se basa en funcionamiento de este invento japonés para repartir las monedas insertadas en dos alojamientos separados en la base, los cuales podremos establecer de antemano su destino. Ya no seremos culpables si el presupuesto para la nueva consola es mayor que para el regalo de nuestro hermano, el azar así lo habrá querido.

Visto en Neatoshop.

Super Mario encajonado

Adam Kumpf se ha superado a sí mismo. Para construir este entrañable Super Mario encajonado ha hecho uso del hardware Teagueduino, una herramienta maravillosa para llevar el DIY a niveles mucho más espectaculares. Su construcción está explicada en la segunda parte del video, justo después del momento en el que los jugadores descubren que este Super Mario es más difícil de lo que parece, ya que alcanza velocidades bastante altas. Mención especial a la música, compuesta exclusivamente para provocar ataques epilépticos.

Debido a una asociación de ideas que no tengo muy clara, la caja me ha recordado a los juegos de agua que hace unos años poblaban el mundo, justo antes de que un meteorito con forma de Game Boy provocara su extinción. Los juegos de agua, para los que no los recuerden, estaban rellenos de agua (obvio) y tenían un botón con el que se les insuflaba aire; éste movía unas bolas que uno tenía que colar en canastas. Por una cuestión física, el juego se debía mantener en vertical y no permitía que te movieras, ya que todas las bolas se podían salir del sitio y mandarlo todo al traste. No solían ser muy difíciles; lo difícil era mantener la posición. No sé si los siguen haciendo, llevo muchos años sin verlos. Empezaría una investigación para saber qué fue de ellos, pero es domingo. Ningún detective trabaja los domingos. Y además me he dejado la gabardina en la piscina, así que no puede ser.

Visto en Geeks are sexy

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Luke: Yo... No puedo creer... Yoda: Ya, por eso has fallado.
Episodio V. El Imperio Contraataca, 1980
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