10 días compartiendo piso en una rueda de hámster

Ward Shelley y Alex Schweder estuvieron viviendo en una especie de rueda de hámster gigante durante la primera semana de marzo. La instalación, llamada In Orbit, propone un espacio más o menos habitable de 19 metros cuadrados. Por la propia estructura de la rueda, los dos habitantes deben ser más o menos solidarios y tener un ritmo vital similar: cuando uno desea dormir y empieza a girar la rueda hacia su cama, el otro debe apoyar la decisión y girar para, a su vez, dar con su propia cama y dejarse llevar por el sueño.

Algo parecido sucede con las necesidades fisiológicas (hay un retrete químico) y el lugar cuenta con nevera, microondas y cocina, así como un pequeño armario para cambiarse de ropa. Por el momento no hay ducha, pero todo se andará.

In Orbit ha tenido una repercusión notable, lo que no sé si es bueno o malo; como algún arquitecto haya tomado nota y lo proponga a algún ayuntamiento bajo de fondos en menos de veinte años habremos adoptado el término "compañero de piso giratorio". Y si no, al tiempo.

Visto en Design Boom

Suéter que cambia de color según tus emociones

La gente suele expresar sus emociones mediante gestos y palabras. A veces incluso combinan las dos cosas y uno tiene que dividir su atención entre escuchar el discurso gritado, evitar los platos que vuelan en su dirección y responder a su grupo de Whatsapp "Hoy la liamos ¿sí o no, copón?" que hoy ya está bastante liado y no va a poder ser.

Para la gente de Sensoree todo esto es innecesario (sobre todo lo de los platos), así que han diseñado un suéter plagado de sensores que cambia su color según el estado de ánimo del portador.

Aprendiéndose la tabla que podéis ver arriba uno puede saber cuándo acercarse a alguien y preguntarle cómo está (sólo cuando esté en azul) o cuándo pedirle dinero (cuando esté en marroncito claro, que está en su mundo y todo le da igual). Algo realmente útil que espero se instale en la sociedad con celeridad para ver cómo se interpretan las manchas de café y de ketchup.

Visto en TIME

Avances hacia una realidad pixelada

Tangible Media Group ha logrado dar forma a algo que no sé si todos deseábamos pero es sin duda importante. InFORM es un sistema que usa Kinect de forma contraria a lo que se viene haciendo hasta ahora; es decir, que en lugar de partir del mundo real hacia el virtual, el usuario maneja un mundo virtual sobre una mesa con sensores y el ordenador lo lleva a una realidad física, sobre otra mesa que reproduce los mismos gestos.

Lo sé, como explicación no es del todo satisfactoria, pero en cuanto veáis el vídeo lo comprenderéis:

Exacto: las herramientas pasan a ser una especie de píxeles con relieve que uno maneja desde cualquier punto del planeta, pudiendo hacer físicos los datos digitales para un mejor análisis de éstos. Ese es el objetivo oficial del proyecto, pero todos sabemos que lo de darle vueltas a la bolita es lo más interesante de todo esto, y que si alguien comercializa un artilugio que permita darle vueltas a una bolita a 3.000 kilómetros de distancia se hará rico en menos de una semana. Porque el "mira lo que hago/tengo" es uno de los motores más fuertes de la economía; todo se iría al traste sin él y sólo nos quedaría apoyarnos en el siempre pujante mercado de los calcetines de rombos, que no ha conocido decadencia jamás. Es una apuesta segura.

Visto en Geekologie

La cámara que te lee la mente antes de sacar una fotografía para ver si te interesa o si te estás mintiendo

Recordaréis a la compañía Neurowear por aquel fantástico artilugio llamado Necomimi. Desde entonces sus actividades no han cesado y ahora presentan un proyecto cuanto menos curioso: la Neurocam. Un artilugio que se conecta a tu smartphone mientras toma datos de tu actividad cerebral. Mediante una aplicación (que hasta ahora sólo ha sido desarrollada para iPhone) adjudica a dicha actividad valores de 1 a 100. La cámara sólo se activa cuando la actividad cerebral supera el 60, grabando animaciones GIF de 5 segundos de lo que esté ocurriendo en ese instante.

Dicho de otra forma, el objetivo de la Neurocam es grabar los momentos que realmente te importan. Eso puede llevar a situaciones como las que muestra el vídeo: que acabe el día, veas el resumen de la jornada y descubras que las cosas más importantes del día han sido un donut, el culo de un perro y un cohete. Si has sido consciente no será una sorpresa mayúscula, pero también es posible que hubiera eventos del día que creías eran importantes y resulta que no te importaban lo más mínimo. La mente es muy traicionera. Los culos de los perros también. Y no hay nada más fácil que mentirse a uno mismo porque investigar los hechos da pereza.

Visto en Oh Gizmo!

Armadillo-T: el coche que se comprime

Mientras seguimos esperando que alguien invente las cápsulas Hoi Poi muchos buscan la forma de reducir espacio, sobre todo si estamos hablando de coches y un tema tan controvertido como aparcar. Bien: el Armadillo-T es un prototipo de pequeño coche eléctrico diseñado por el equipo del Korea Advanced Institute of Science and Technology. Este coche se comprime y gana espacio, pero antes de seguir hablando y llegar a lo quiero llegar es mejor que veáis el vídeo:

Como habéis podido comprobar, el coche se "escuda" una vez el conductor está fuera, ya que de otra forma sería imposible salir de él. Ahora bien, digamos que uno aparca en cierto lugar, comprime el Armadillo-T y se va. A continuación aparece otro tipo y aparca tras él. Bien. Y ahora, ¿cómo descomprimimos el Armadillo-T sin subirnos al coche de atrás?

A lo que voy es que este coche no ahorra espacio para aparcar (ya que tienes que aparcar antes de comprimir), y al cerrarlo no sólo estás proporcionando un espacio extra para aparcar a otros (al enemigo, ni agua) sino que además esos otros van a impedir que puedas sacar el coche de allí.

Lo único bueno que se me ocurre es que es posible que tras el Armadillo-T aparque una scooter. Entonces sí resulta útil: descomprimimos, aplastamos ese invento ruidoso e infernal y nos vamos. Ahora le encuentro un sentido.

Visto en Engadget

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Luke: Yo... No puedo creer... Yoda: Ya, por eso has fallado.
Episodio V. El Imperio Contraataca, 1980
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