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	<title>Comentarios en: Holofonía, el sonido en 3D</title>
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	<description>Gadgets, inventos y artilugios para frikis y geeks</description>
	<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 05:59:26 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Magnetox</title>
		<link>http://www.nopuedocreer.com/quelohayaninventado/4578/holofonia-el-sonido-en-3d/#comment-415809</link>
		<dc:creator>Magnetox</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 00:20:31 +0000</pubDate>
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		<description>creo que esta tecnologia la usa intendo ds, por ejemplo en el level del boss en mario 64, al caminar notas claramente por el sonido a que distancia y posicion te encuentras respecto a la camara (activar sonido envolvente)
Muy bueno, ahora se de donde proviene esa tecno
Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>creo que esta tecnologia la usa intendo ds, por ejemplo en el level del boss en mario 64, al caminar notas claramente por el sonido a que distancia y posicion te encuentras respecto a la camara (activar sonido envolvente)<br />
Muy bueno, ahora se de donde proviene esa tecno<br />
Saludos</p>
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		<title>Por: dani</title>
		<link>http://www.nopuedocreer.com/quelohayaninventado/4578/holofonia-el-sonido-en-3d/#comment-361767</link>
		<dc:creator>dani</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 May 2008 22:45:25 +0000</pubDate>
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		<description>Yo creo que no hay manera de saber si el sonido viene de delante o de detras, ni siquiera en la realidad. Lo único que nos ayuda a distinguirlo son las variaciones de posición que hacemos con la cabeza por pequeñas que sean (si el sonido viene de delante, si giramos la cabeza hacia la derecha tendremos más intensidad en el oido izquierdo que en el derecho y si viene de detrás, al reves). Estas variaciones, obviamente no son reproducidas por la holofonía, ya que sería necesario un detector de posición tipo TrackIr que indicase a un programa cómo variar el sonido. Ya digo que es pura suposición, pero valdría la pena intentarlo y además aun sin tener los resultados esperados añadiría un plus de realismo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo creo que no hay manera de saber si el sonido viene de delante o de detras, ni siquiera en la realidad. Lo único que nos ayuda a distinguirlo son las variaciones de posición que hacemos con la cabeza por pequeñas que sean (si el sonido viene de delante, si giramos la cabeza hacia la derecha tendremos más intensidad en el oido izquierdo que en el derecho y si viene de detrás, al reves). Estas variaciones, obviamente no son reproducidas por la holofonía, ya que sería necesario un detector de posición tipo TrackIr que indicase a un programa cómo variar el sonido. Ya digo que es pura suposición, pero valdría la pena intentarlo y además aun sin tener los resultados esperados añadiría un plus de realismo.</p>
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		<title>Por: Nicolás</title>
		<link>http://www.nopuedocreer.com/quelohayaninventado/4578/holofonia-el-sonido-en-3d/#comment-328833</link>
		<dc:creator>Nicolás</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 22:29:42 +0000</pubDate>
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		<description>Mi padré es doctorado en ciencias de la comunicación hacia el sector radio, y lo trajo al señor este que creó el dispositivo. Nos dejó un CD con muchas muestras, se puede escuchar una mosca dando vueltas alrededor tuyo, también se escucha como si te estuvieran poniendo cinta en tu cabeza, o dos autos pasando al lado tuyo muuy rapido, la tecnica es espectacular. Lo llevaron a la radio de mi ciudad para hacer una entrevista y colocaron la "cabeza" e hicieron un concurso: El que adivinaba que números "escribía" en el aire se llevaba el CD.. Yo no llame, obviamente, porque ya lo tenía, pero se podía "Ver" muy facilmente el número que estaba dibujando en el aire, la verdad asombroso...
El señor antes de irse dijo que trabajó con una banda famosa, pero no me acuerdo cual, tal vez haya sido Pink Floyd, aunque no estoy seguro...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mi padré es doctorado en ciencias de la comunicación hacia el sector radio, y lo trajo al señor este que creó el dispositivo. Nos dejó un CD con muchas muestras, se puede escuchar una mosca dando vueltas alrededor tuyo, también se escucha como si te estuvieran poniendo cinta en tu cabeza, o dos autos pasando al lado tuyo muuy rapido, la tecnica es espectacular. Lo llevaron a la radio de mi ciudad para hacer una entrevista y colocaron la &#8220;cabeza&#8221; e hicieron un concurso: El que adivinaba que números &#8220;escribía&#8221; en el aire se llevaba el CD.. Yo no llame, obviamente, porque ya lo tenía, pero se podía &#8220;Ver&#8221; muy facilmente el número que estaba dibujando en el aire, la verdad asombroso&#8230;<br />
El señor antes de irse dijo que trabajó con una banda famosa, pero no me acuerdo cual, tal vez haya sido Pink Floyd, aunque no estoy seguro&#8230;</p>
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		<title>Por: Säkul</title>
		<link>http://www.nopuedocreer.com/quelohayaninventado/4578/holofonia-el-sonido-en-3d/#comment-261013</link>
		<dc:creator>Säkul</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 22:20:37 +0000</pubDate>
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		<description>ESPECTACULAR!!!,alucianante,ojala se aplique pronto al cine y videojuegos,cuando hace los chasquidos en la oreja izquierda yo he pensado que era una persona de verdad,que mal rollo XD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ESPECTACULAR!!!,alucianante,ojala se aplique pronto al cine y videojuegos,cuando hace los chasquidos en la oreja izquierda yo he pensado que era una persona de verdad,que mal rollo XD.</p>
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	<item>
		<title>Por: Altavoces de ordenador a lo bestia &#171; No puedo creer que lo hayan inventado&#8230;</title>
		<link>http://www.nopuedocreer.com/quelohayaninventado/4578/holofonia-el-sonido-en-3d/#comment-255836</link>
		<dc:creator>Altavoces de ordenador a lo bestia &#171; No puedo creer que lo hayan inventado&#8230;</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 16:06:41 +0000</pubDate>
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		<description>[...] tambi&#233;n Holofon&#237;a, sonido en 3D, iPendientes Visto en Uber Review Tags: cascos&#124; auriculares&#124; ipod&#124; gigantes&#124; musica  M&#225;s [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] tambi&eacute;n Holofon&iacute;a, sonido en 3D, iPendientes Visto en Uber Review Tags: cascos| auriculares| ipod| gigantes| musica  M&aacute;s [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: SiRiKoN</title>
		<link>http://www.nopuedocreer.com/quelohayaninventado/4578/holofonia-el-sonido-en-3d/#comment-228924</link>
		<dc:creator>SiRiKoN</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 23:08:56 +0000</pubDate>
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		<description>Me dan escalofrios, me encanta el final, cuando el tio te dice algo al oido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me dan escalofrios, me encanta el final, cuando el tio te dice algo al oido.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: airam</title>
		<link>http://www.nopuedocreer.com/quelohayaninventado/4578/holofonia-el-sonido-en-3d/#comment-228901</link>
		<dc:creator>airam</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 22:16:48 +0000</pubDate>
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		<description>no e parado de abrir los ojos y mirar para los lados, realmente increible...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>no e parado de abrir los ojos y mirar para los lados, realmente increible&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: la sombrilla insolada</title>
		<link>http://www.nopuedocreer.com/quelohayaninventado/4578/holofonia-el-sonido-en-3d/#comment-223864</link>
		<dc:creator>la sombrilla insolada</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 16:35:10 +0000</pubDate>
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		<description>Muy bueno, por supuesto han de ser dos canales, como en la realidad, dos canales auditivos. Creo que han elegido una peluquería porque le sonido que proviene de delante no pueden reproducirlo tan bien...

Lo que más me ha gustado es que Manuel esté en la peluquería.... http://www.smh.com.au/ffximage/2005/11/25/icon_cover2_nov26,0.jpg</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy bueno, por supuesto han de ser dos canales, como en la realidad, dos canales auditivos. Creo que han elegido una peluquería porque le sonido que proviene de delante no pueden reproducirlo tan bien&#8230;</p>
<p>Lo que más me ha gustado es que Manuel esté en la peluquería&#8230;. <a href="http://www.smh.com.au/ffximage/2005/11/25/icon_cover2_nov26,0.jpg" rel="nofollow">http://www.smh.com.au/ffximage/2005/11/25/icon_cover2_nov26,0.jpg</a></p>
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	</item>
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		<title>Por: Bruma</title>
		<link>http://www.nopuedocreer.com/quelohayaninventado/4578/holofonia-el-sonido-en-3d/#comment-222376</link>
		<dc:creator>Bruma</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 11:54:54 +0000</pubDate>
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		<description>ALUCINANTE.... Casi he sentido que me rapaban la cabeza (y que susto!)
Una pasada.... :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ALUCINANTE&#8230;. Casi he sentido que me rapaban la cabeza (y que susto!)<br />
Una pasada&#8230;. <img src='http://www.nopuedocreer.com/quelohayaninventado/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
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		<title>Por: Malkavian</title>
		<link>http://www.nopuedocreer.com/quelohayaninventado/4578/holofonia-el-sonido-en-3d/#comment-221985</link>
		<dc:creator>Malkavian</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 20:03:01 +0000</pubDate>
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		<description>Aupa Capelare:

Creo que te has saltado el tercer párrafo del tercer comentario, donde yo digo que no es uno sino dos canales...

Como dices se basa en la que se simula la forma del oído humano y al final de esta simulación se coloca el micrófono. Pero también es cierto que el hecho de tener dos oídos a una distancia es lo más aporta para identificar el origen del sonido (aunque también la forma del oído).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aupa Capelare:</p>
<p>Creo que te has saltado el tercer párrafo del tercer comentario, donde yo digo que no es uno sino dos canales&#8230;</p>
<p>Como dices se basa en la que se simula la forma del oído humano y al final de esta simulación se coloca el micrófono. Pero también es cierto que el hecho de tener dos oídos a una distancia es lo más aporta para identificar el origen del sonido (aunque también la forma del oído).</p>
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