Troy el 30 de Abril del 2009

Normalmente las piezas de ajedrez se diseñan haciendo uso de las tres dimensiones de rigor, pero que el tablero también sea tridimensional es bastante original.
Es el caso del 3-D Chess Board. Un concepto curioso que, aparte de impactar visualmente, sólo tiene la función de complicar más la vida a los sufridos jugadores.
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Capaz que asi puedo ganarle algun partido a mi hermano menor….
Jaja me hace acordar a los tableros con los que jugaban en Star Trek
En GeekoLogie tienen buenas cosas para poner aca, yo que ustedes también me fijaría ahí!
http://www.geekologie.com
Saludos!
@The Unholy: Geekologie es una de mis fuentes habituales. Solo hay que hacer una pequeña búsqueda para comprobarlo.
Se ve muy bonito… pero terriblemente enloquecedor.
debe ser casi imposible saber desde donde podra atacar el caballo XD
Solo hace falta verlo desde “arriba” y se puede jugar tranquilamente…
Eso es lo que se llama escalar para llegar a ser rey!
jajajajajajaja….vuelve filtro anti Hoygan!
si el ajedres normal es un dolor de cabeza (en mi caso me da migrania) como seria jugar con eso???
He visto muchos modelos de ajedrez (incluyendo el de Mario bros. …) pero sin duda es el más cool que he visto ^_^ está de blogging!
yo espero que salga el ajedrez en 3D real como el que sale en futurama (donde se rebanan la cabeza los mini alien’s) ojala que algun dia salga a la venta
Sé que soy malisíma en el ajedrez, pero quiero hacerme uno xDDD
el enroque de rey largo y corto, sera muy interesante de verlo.
muy cierto al inicio predecir el ataque del caballo.
Se ve muy novedoso, pero el juego en si no cambia, de tal manera que el caballo, el alfil, la torre siempre van a moverse de la misma forma por lo que no debe de haber problema para calcular los movimientos de las piezas ej. el caballo de b1 puede moverse a a3, c3, d2 etc. Para poder jugar a plenitud con este tablero solo es necesario NO verlo.
Que rayada :S
Un tablero de ajedrez se asemeja un campo de batalla real. Por ello el diseño cuenta con un gran fallo: las cuatro casillas centrales funcionan siempre como si de una colina en altura se tratara. Desde ellas se domina el resto del tablero y el jugador que las conquista cuenta con una ventaja para el resto de la partida.
Es por tanto completamente irreal que las fichas en su lugar de incio gocen de una posición de altura, que podria dar la sensación de dominación o ventaja. Y es también irreal que las casillas centrales actúen como una depresión física… sino todo lo contrario.
Creo que nuestro diseñador sabrá algo de colorines y perspectivas, pero no creo que haya pasado mucho tiempo jugando al ajedrez
Es por tanto completamente irreal que las fichas en su lugar de incio gocen
Me gustaría un videojuego de ajedrez en 3D en dos modalidades:
Una, que se jugara en un cubo, no en un cuadro (ni en esta versión que es realmente un cuadro visto desde arriba).
La otra sería uno de animación 3D donde cada que se enfrentaran dos piezas se le dieran puntos de ventaja a la pieza atacante, para que tuviera, con ciertas restricciones, posibilidades de revancha la pieza atacada (algo así como un dos de tres rounds, con un round de ventaja) y que el combate fuera tipo juego de artes marciales.